MMORPGにも色々ありますが、まだゲームを始めてないのに、ゲーム内の雰囲気を知ろうとするのは至難の業です。
ランキングサイト等を見ても、なかなか決めかねてしまうでしょう。
この記事では、ランキングサイト等を見る前に、前もって知っておいた方が良い事を書いてます。
ランキングサイト等を見るのは、この記事を読んでからでも遅くはない。
激しくゲームをしたいのか、まったりとやりたいのかによっても、ゲーム選びは違ってきますから、選ぶのは本当に難しい。
PICK UP
▼MMORPG|人気のあるゲームは?管理人の主観で選ぶ▼
どういうゲームをやりたいのか?
ゲーム内で何をしたいのか?
なんとなくゲームをしたい。という答えが多そうな気もするのですけどね(笑)。
モンスター狩りを延々としたいとか、ドラゴン退治をしたいとか、決闘をしたいとか、陣取り合戦
要塞戦をしたいとか、畑作って作物育てたいとか、家建てたいとか。制作物作りたいとか。
物語に沿ったクエストをやっていきたい。とか、色々あると思います。
それくらい、ゲーム内では色々な事が出来ます。
出来る事が多すぎて迷ってしまうくらいです。
雰囲気でゲームを選ぶと、自分の想像していたような事が出来なかったり、逆に、雰囲気はあまり好みではなかったのに、自分の想像していたような事が出来たり。
ゲーム選びは、悩ましい問題です。
過疎ってないゲームを選ぶ
口コミで、過疎って無さそうなゲームを選べれば良いんですけど、難しい。
過疎とは、文字通り、人口が少ないゲームの事です。
2019年秋現在、TERAと黒い砂漠は、過疎ってない事は確かです。
何しろ、管理人が実際にTERAと黒い砂漠をして、過疎ってないという事を確認してますから。
アーキエイジも良いかもしれません。
ファイナルファンタジー14もありますね。
ファイナルファンタジーに関しては、今現在、過疎ってるかどうか分かりかねます。
管理人がやったのは随分と昔です。
天下のスクエニですから、過疎ってないとは思いますけど、往時の様子を知ってる人に言わせると、過疎ってるように見える事もあり得ます。
ランキングサイト等を見て、上から順に試していくというやり方もあるにはあります。
基本的には、無料で出来るゲームが沢山あります。
ダウンロードとキャラ作成には時間が掛かる
MMORPGを始めるまでの敷居って意外と高くて、大変だったりします。
どのように大変かというと、クライアントのダウンロードとキャラ作成に時間が掛かるという事です。
クライアントとは、ゲーム本体の事を言います。
ゲーパソを買うのが一苦労という方も居るでしょう。
何時間も掛けてダウンロードしてキャラ作成をしたゲームがあったとします。
この苦労してセッティングしたゲームが、1時間もプレイして、ダメだった。肌に合わないという事も良くあります。
やってみないと分からないですからね。
ゲーム内の民度について
ゲーム内住人の民度も様々です。
これは、少しやってみないとわからないですね。
民度は、全体チャットの雰囲気から伺い知る事が出来る事が多いです。
やろうとしてるゲームの民度が自分に合ってるか合ってないかは、ゲームを続ける上で大切な事です。
民度が高い低いが問題という訳ではないんですよ。
あくまでも、自分に合ってるかどうか。
ゲーム内のマナーについて
ゲーム内マナーについても、やってみないと分からない部分があります。
狩場での横殴りが多いようだと、このゲームはマナーが悪いという事が言えます。
マナー悪くても、ゲームが気に入っていたら続けるしかないですけどね(笑)。
狩場での横殴りが、最初に獲物を殴っていた人に経験値その他で影響を及ぼさないゲームもあります。ファイナルファンタジー14等がそうです。
MOB狩りする事で経験値獲得をして、レベルアップして行くという基本スタンスですから、最初の人が狩っていたMOBを横から殴ってしまうと、相手がこれから獲得しようとしてる経験値を奪ってしまう事になりますし、良い気持ちはしないですよね。
PK(プレイヤーキル)した場合、悪名が轟くのは、ある意味、名誉?とも言えるんですけど、横殴りは嫌われるだけです(笑)。
PKの場合も嫌われますけど、横殴りとは全然違います。
管理人が昔やっていたタワーオブアイオン等では、業者のBOTが激しく活動してまして、良く横殴りとか、採集物を先取りされたものです。
マクロが組んであるんだか、プログラムがあるのだか、管理人には分かりませんけど、人間では有り得ない角度で、突っ込んできて、次々と横殴りされます。
採集物も、先取りして採集されちゃう。
PVあり?なし?
PVありか?無しか?というのは、凄く大事なポイントです。
PVとは、文字の通り、プレイヤーバーサス。対人戦になります。
PV無いとつまらないという人達も居ますし、絶対にPVは嫌!という方達もいますね。
管理人は、そこそこPVが好きです。
ゲーム内に、PV出来る場所が用意されてるパターンと、フィールドで、いきなりPKされるというパターンがあります。
その両方もあるか。
フィールドでいきなりPKされて、さらに煽られでもしたら、とても嫌な思いをする事でしょう。
普通はそう考えますよね?。
でも、MMORPGにどっぷりハマってると、それも楽しくなってくる場合があるから不思議です。
フィールドでのいきなりのPKは、ゲームに良い意味での緊張感をもたらす。と、管理人は思っているんですけど、どうでしょうか。
ただ、過度の煽りは止めたほうが良いとは思いますけどね。
相手あってこそのMMORPGですから、相手がゲームを嫌になってしまうような事は避けるべきだと思うんですよね。
相手が居なくなってしまったら、ゲーム自体が過疎って存続出来なくなります。
「辞めちまえ」的な煽りはどうかと思いますね。
「出直してこい」なら、分かりますけど(笑)。
ゲームバランスというのも大事なんですけど、ここで言うゲームバランスとは、敵対種族とのゲームバランスの事です。
敵対種族が強すぎると、ゲーム内PVコンテンツで、いくら頑張っても、ほぼ一カ月は負け続けとか普通に起こり得ます。
管理人が昔、タワーオブアイオンを始めた頃がコレで。
ドレドギオンというPT同士でPVしつつ目的地のNMを狩るというPVコンテンツがあったのですけど、毎日記録していたら、どこまでも負けが続く。
それでも、このPVコンテンツを続けるのは、そうしないとPV用の装備が貰えないからなんですけどね。
煽りも凄かったので。
しまいには、スタートと同時に、スタート地点で放置です。
敵いっこないんですから。
不毛なコンテンツになってしまってる訳ですけど、放置してる間は、コーヒー飲んだり、アニメ見たりして過ごした記憶があります。シャワー浴びに行った記憶もあるかな(笑)。
VCあり?なし?
VCあり?なし?というのも、後々大事なポイントです。
VCとはボイスチャットの略で、プレイヤー同士、ワイワイと音声で繋がりつつゲームをする事です。
このVCは、ID攻略やPK戦の時に非常に便利でして。
半面、VCやる人とそうでない人で、ギルド内派閥が出来てしまう場合もあります。
最初からVCありきなギルドだったら問題ないんですけどね。
このギルドは、VCやるのが普通だというスタンスなら問題ないんですけど、それまでVCが無かったギルドにVCが導入されると、ギルドが分裂する事が多いです(笑)。
管理人は、必要な時だけ聞き専でVCしてます。ほんとはしたくなかったんですけど、IDを案内してくれる方の負担軽減を考えると、VCも仕方ないと思えたので、してます。
負担軽減とは何か?。
IDの仕掛けを説明する時に、チャットだと大変ですけど、VCで説明だと超簡単という事があげられます。
PK戦の時もそうです。
後からいきなり敵が出て来た時も、チャット窓に「敵襲!」って打ち込まなくても、VCで、「後、敵!」と喋れば済んでしまいます。
まとめ
いかがだったでしょうか?。
ランキングサイト等で、ゲームを選ぶときに、事前に知っておいたほうが良い事を記事にしました。
この記事だけでは書ききれないくらいなんですけどね。
画像は、MMORPGではないゲーム。オフゲーのSkyrimの画像を使用してます。
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